还能改进吗?玩家吐槽《新武林群侠传》页游既视感

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每个人对河洛工作室创作的《新武林群侠传》都有一定的了解。虽然这部作品有些类似于复制品,但在新作品中仍有许多亮点,比如3D,比如新创作、新情节等。 然而,现在一名名为“风舞者sjn”的玩家向《新武林群侠传》提出了一些建议,因为他认为新作品中战斗参数的显示令人厌恶。

以下是原文:

这张战斗照片以前曝光过。我高度赞扬六边形棋盘战斗,但我对参数有很大疑问。 仔细看看这张照片,一个巨大的357和一个巨大的反击映入眼帘。这景色太美了,我不禁想起了什么。

是好的,也就是说,制作质量差,为了赚钱,制作粗糙的手游和页面游,大的亮色数字与背景形成对比,一串数字的面积大于玩家的面积。 数字

极大地影响了玩家的游戏体验和替代感。这只会让人们渴望扩大数据。大量突兀的角色会影响感官享受,给人的印象是从一部广受关注的杰作中坠入网络游戏的即时感觉。 然而,在大多数单身玩家的心中,这款网络游戏的数据显示模式几乎令人厌恶和不舒服。

但是他们没有见过比这更恶心的了:

我知道如果我只是拿出这些东西来谈事情和批评武林,估计人们肯定会骂狗血。 这完全没有必要。每个人都应该大声说出缺点。政府已经说明了这些优势。政府应该更多地关注人民的意见,做些小的改变。我认为这是完美的。没问题。这是玩家和制作人之间的完美协调。

为了确定我的想法是否主观,我去找了一些我玩过或通关时玩的RPG游戏的战斗参数显示图。

首先,这是以下内容。我想大多数人都知道这一系列游戏在全球RPG市场上的影响力有多大